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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
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任何人都不可能天生就是优秀的原画师,和插画家。扎实的学习基础。构成、透视、人体解剖/肌肉骨骼、色彩立论、和阴影对比等。在这些基础不具备的情况下,你还不算是一个画师。想要进一步提升的话,你不仅要学好基础,还要学好,学透。持续不断的探索新的风格,不同的绘画手法,世界上各种文化,历史上的艺术运动,都是您获得灵感的源泉。成为会思考的画师。有时想想你的作品是否对你自己的一些思想做出了反应,
动漫是一个艺术与技术相结合的创意产业,现如今已经发展成为了国内最具发展潜力的朝阳产业之一,拥有着极为广泛的就业前景以及发展空间,如果是在传统的高校,比如说、专科等学校学习的话,通常都需要学习3~4年才能够完成毕业,并且像还是有一定门槛的,必须要考进去才可以,只适合高考毕业生选择。而对于已经工作或是即将毕业的同学们来说,选择到培训机构学习也是个不错的选择,而学习时间则是4~6个时间,非常适合想要学习实用技能的人。
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