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自学原画并不容易,因为首先你要有可靠的学习资源,而且资源足够深入和系统。 否则,学习是肤浅的,或者没有系统的学习,很难真正学会原画。 另外,一定要有足够的自律,每天按时学习一定的时间,按时练习,而不是三天打鱼两天晒网。 自学也要有很强的学习能力,需要多思考、多学习,这样才能收获更多。 所以一般不建议自学,因为很多自学的学生在学习了一年半之后还是会报名参加培训课程。
游戏原画师最重要的是你要对美术感兴趣,有美感,其他的都可以通过时间慢慢学习,还需要掌握美术基础,然后在基础上日复一日的练习,进步,每天需要搜集大量的素材,以便在工作或者是学习中从中吸取养分,顺便欣赏优秀的作品,以提升自己的审美能力
很多人在学习原画的时候都会选择报考培训班,但是很多培训机构并不是那么靠谱,怎么知道原画培训学校是否靠谱? 其实还是有靠谱的原画培训课程的。 原画培训班期望。 事实上,大部分培训课程都不是为了赚钱。 即使他们收到钱,那肯定是要教你学东西的。 问题是我们常常对培训学校抱有过高的期望,很多人都会认为交了钱几个月之后我就是大神了,其实还是需要自己好好学习,这种事情基本是不可能的,毕竟学习没有捷径。
由于游戏的不断更新换代,游戏原画这一职业也逐渐的受到同学们的追捧,很多同学想学习却一直没有付诸实践,就是因为很多同学担心价格会不会太贵,我在这里明确的告诉大家,游戏原画培训是不贵的,每个机构的班型都是不一样的,所以费用都是不一样的。
CG是一个宽泛的概念。游戏原画在国内是一个专业术语。它是针对图形平板进行的绘画工作,包括原始人物绘画设计,原始场景绘画,然后是卡片插画设计,皮肤插画设计等等... 广义来说,计算机制作的图形和视频都属于CG范畴。 如果是绘画,门槛要求会更高,需要不断的积累。毕竟还是个手艺活。 如果是CG动画或者视频,广告视频,影视特效等。,对绘画的依赖程度不高,但需要学习一定的美术基础。最重要的是学软件。当然,软件会更新迭代,需要你勤勤恳恳的学习新功能新知识。
游戏公司美术职位:人物概念设计(人物原画)、场景概念设计(场景原画)、UI、3D、美萱,其中美萱是插画,但内容才是游戏的核心 故事。 我们在网络平台上看到的原画从业者,大多使用美国来宣传他们的插画。 原因一是插画更炫,更容易吸引粉丝,二来原画位的作品大多有保密协议,不允许分享。 这直接导致绝大多数初学者不了解原版游戏绘画的工作内容。
随着信息时代的发展,目前的游戏原画趋向于在数字平板上绘制。所以如果有喜欢游戏原画的朋友,想要学习游戏原画,就需要准备电脑和平板了。初学者对电脑要求不高,但是平板可以选择最流行的wacom机型,非常适合新手和老手性价比也很高。
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